Pelajari Casino Slot Gacor Craps – Apa Bagian dari Meja Craps?

Jika Anda pernah berjalan melewati kasino, Anda mungkin pernah melihat meja dadu. Terdiri dari apa dan apa saja komponennya?

Bagian meja terbesar dan paling jelas adalah tempat tidur. Meja dadu kasino biasanya tersedia dalam panjang 8, 10, atau 12 kaki. Di sepanjang tepi atas tempat tidur terdapat rel empuk yang terus menerus tempat pemain dapat bersandar. Berdiri di meja dadu terlalu lama dapat membuat pemain lelah, jadi rel empuk tersedia untuk istirahat dan reposisi untuk menghilangkan stres. Lagi pula, kasino tidak ingin pemain pergi hanya karena kaki atau lutut mereka sakit. Jelas, kasino ingin pemainnya berada di meja selama mungkin.

Berdekatan dengan rel empuk adalah rak kayu, biasanya sedalam dua rak, dengan pembagi kira-kira setiap 12 hingga 16 inci. Pembagi membagi rak chip menjadi beberapa bagian untuk pemain.

Ada tepian kecil yang disebut rel minuman di sepanjang perimeter slot gacor. Seperti namanya, di sinilah pemain meletakkan minumannya. Tidak ada gelas atau botol yang diperbolehkan di rel empuk karena risiko tumpahan pada tata letak. Tumpahan tidak hanya merusak tata letak Anda (kasino harus membayar untuk membersihkannya), tumpahan memperlambat permainan dan merusak keuntungan kasino. Asbak rokok juga dipasang di rel minuman.

Di dalam tempat tidur terdapat tata letak meja dengan semua angka dan kotak tempat pemain meletakkan chip mereka. Kain flanel bisa berwarna apa saja sesuai dengan spesifikasi kasino. Warna umum adalah hijau, biru dan terkadang merah. Desain dan pola khusus dapat dimasukkan ke dalam tata letak agar sesuai dengan tema kasino Anda. Area di tepi luar tata letak disebut apron.

Dinding bagian dalam tempat tidur dilapisi dengan bahan karet yang disebut karet rel. Di bawah karet rel di setiap tepi bagian dalam meja terdapat karet piramida selebar 6 hingga 8 inci. Ini adalah bagian dari meja dengan semua piramida kecil atau paku yang dirancang khusus untuk menangkis dadu secara acak. Kasino memiliki aturan bahwa pemain harus “memukul dinding belakang” saat melempar dadu. Aturan ini menjamin bahwa dadu akan mengenai karet piramida, dan tidak ada yang bisa mengontrol hasil lemparan dadu. Tidak peduli apa yang Anda dengar, baca, atau tonton di meja dadu langsung, tidak seorang pun (tidak seorang pun!) Dapat secara konsisten mengontrol hasil lemparan dadu saat dadu mengenai karet piramida. mereka tidak bisa. (Untuk gagasan konyol tentang “kontrol dadu” atau “pengaturan dadu”, baca artikel saya yang lain.)

Di dalam tempat tidur di seberang dealer dan petinju ada cermin selebar delapan inci yang membentang di sepanjang meja. Petinju dapat dengan mudah melihat apakah seorang pemain curang dengan “menggenggam” dadu dalam upaya memasukkan pasangan yang bengkok ke dalam permainan.

Potong tata letak meja di depan boxman adalah slot uang untuk drop box uang. Slot uang memiliki lebar sekitar 3/8″ dan panjang sekitar 3″, ukuran yang tepat untuk memasukkan uang kertas ke dalam drop box. Dorong uang. (Dari sinilah istilah “petinju” berasal.)

Stickman mengontrol mangkuk kecil yang diletakkan di atas meja di dinding tepat di depan stickman. Mangkuk dadu ini (atau perahu dadu) hanya menampung dadu tambahan yang tidak dimainkan. Saat permainan baru dimulai, stickman melempar dadu yang tidak terpakai ke atas meja dan menggunakan tongkat (atau cambuk) untuk mendorong semuanya (biasanya 6 atau 8) ke penembak berikutnya. Penembak kemudian mengambil dua yang menurut mereka beruntung, dan stickman menarik kembali sisa dadu dan memasukkannya ke dalam mangkuk. Mangkuk biasanya terbuat dari akrilik atau kayu bening.

Keping dan kancing juga dianggap sebagai bagian dari meja dadu. Paket ON/OFF (putih untuk sisi ON, hitam untuk sisi OFF) hanya digunakan untuk menunjukkan apakah game baru sedang berlangsung. Balikkan keping ke sisi off jika permainan baru akan dimulai. Jika permainan sedang berlangsung, keping dihidupkan dan ditempatkan di kotak nomor yang sesuai pada tata letak untuk menunjukkan ‘poin’ permainan saat ini. Sebuah tombol kecil, seukuran seperempat, digunakan untuk menunjukkan apakah taruhan pemain aktif atau nonaktif, atau apakah jenis taruhan tertentu adalah ‘beli’ atau ‘lay’. Setiap tombol diukir dengan tulisan OFF, ON, BUY atau LAY. Tombol membantu melacak taruhan pemain pada dealer, petinju, dan mata kosong.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *