Banyak orang yang menikmati bermain Backgammon online sering bingung ketika mereka menemukan jargon Backgammon dari lawan mereka atau bahkan dari software download Backgammon. Penggunaan terminologi Backgammon adalah bagian penting dari permainan Backgammon, dan memahami arti dari setiap kata dan bagaimana menggunakan setiap bagian dari istilah akan membantu pemain mengembangkan pengetahuan mereka lebih jauh tentang cara bermain Backgammon.
Berikut ini adalah glosarium singkat istilah penting Backgammon yang umum digunakan dalam game. genuineken
Permainan Aksi: Ini adalah gaya bermain Backgammon agresif yang paling umum digunakan melawan lawan yang melarikan diri dari pemain belakang.
Jangkar: Dua atau lebih pion yang terletak di papan dalam lawan.
Backgame: Saat Anda menahan setidaknya dua poin di papan dalam lawan, Anda mungkin dipaksa untuk menggunakan strategi Backgammon defensif ini.
Posisi Belakang: Berasal dari istilah “backgame,” ini hanyalah sebuah poin yang dipegang di papan dalam lawan.
Bar: Bagian dari papan Backgammon tempat checker hit beristirahat saat mereka keluar dari permainan. Pada set Backgammon fisik, bilah adalah partisi yang ditinggikan antara kedua sisi papan.
Bear In: Proses membawa checker Anda ke papan dalam Anda sendiri.
Bear Off: Bagian terakhir dari game yang melibatkan penghapusan checker dari papan.
Beaver (juga Binache): Aturan yang mengizinkan pemain ganda untuk menuntut taruhannya menjadi empat kali lipat, memastikan bahwa dia mempertahankan kepemilikan kubus.
Hitam: Istilah yang digunakan untuk pemain yang memiliki kotak catur berwarna gelap.
Blok: Atur pion Anda pada poin untuk mencegah lawan Anda maju.
Blot: When one checker rests on a point alone and is vulnerable to being hit by his opponent.
Papan: Permukaan permainan yang digunakan untuk memainkan Backgammon terdiri dari empat kuadran.
Checkers: Setiap pemain game menerima 15 dari chip bulat ini. Satu lawan akan menerima catur hitam dan satu akan menerima catur putih. Totalnya, ada 30 di dalam game tersebut.
Papan Tertutup: Ini terjadi ketika seorang pemain telah membuat semua enam poin papan rumah mereka dan dengan demikian memblokir pemain yang terkena serangan untuk kembali ke permainan.
Masuk: Untuk mengembalikan hit checker kembali ke permainan biasa (untuk masuk kembali ke papan).
Sampul: Untuk melindungi checker dari noda dengan menambahkan checker lain ke titik tersebut, sehingga memastikan bahwa checker tidak dapat dipukul.
Crossover: Memindahkan checker Anda dari satu kuadran papan ke kuadran lainnya.
Cube: Bagian dari permainan yang berhubungan dengan perjudian ganda dan Backgammon. Ketika seorang pemain telah ditantang untuk mendapatkan dobel, mereka harus menerima dadu enam angka ini agar tetap dalam permainan dengan taruhan ganda.
Dadu: Dua buah catur berbentuk kubus yang digunakan oleh pemain untuk menggerakkan pion di sekitar papan.
Ganda: Taruhan perjudian dari permainan dapat ditingkatkan dengan faktor dua ketika seorang pemain merasa bahwa mereka memiliki keuntungan yang kuat dalam permainan tersebut.